Fortsätt till huvudinnehåll

Inlägg

Visar inlägg med etiketten sculptris

Sculptfab - Digital lera direkt i din webläsare

https://labs.sketchfab.com/sculptfab/ Sculptfab liknar Sculptris som jag har skrivit om i ett tidigare inlägg men är helt webbaserat, har du jobbat i Sculptris innan är du hemma i programmet efter någon minut och sedan är det bara att börja skapa.

Guide till att skapa dig själv som en Navi ur filmen Avatar

Med lite kreativitet och tid kan du åstadkomma fantastiska saker tillsammans med dina elever, Ett punkt som jag jobbar på att implementera i min undervisning är att eleverna skall skapa en digital kopia av sig själva i 3d som Navis ur filmen Avatar. Science Fiction och det går inte säger skeptikerna, det blir för dyrt, hur får du tag i den utrustning du behöver. Frågorna hopar sig. Det här kan jag väl ändå inte göra i en fjärdeklass ? men eleverna håller ju på med färgcirklar och akryltroll. Det du behöver är tre saker, tid, tålamod och gratis programvara. Jag har redan talat om och lagt upp länkar till programvaran, 123D Catch och Sculptris. För att underlätta har jag valt att bara göra huvudet, men hela kroppen skulle fungera lika bra det blir bara lite knöligare om man vi ha bra kvalite på hela modellen när man fotar den. 1) Du tar 9 bilder av ditt huvud i 360 grader lite överlappning mellan varje bild. (ju färre bilder du lyckas använda ju lättare blir det att måla di

Inspiration Sculptris

Jag lägger upp några exempel på vad man skulle kunna göra med eleverna i Sculptris. De mest av de här bilderna är skapade för ett projekt där vi skulle jobba med filmen "Alice i Underlandet" och skapa egna 3d miljöer och karaktärer i datorn. Här får man också tydligt exempel på vad som händer när eleverna har fått seriös bildundervisning, När man får frågor som om man måste skulptera in allt och om det inte vore lättare att skugga in visa delar med färg så blir man nästan tårögd, första gången jag har fått den frågan under de tolv år jag har hållit på att undervisa i detta. Det är bara att tacka deras fantastiska bildlärare som gör mitt jobb så mycket roligare och lättare. När man har åtta elever och allting ser ut så här är det både trevligt att gå till jobbet och lätt att sätta betyg.

Att komma igång med Sculptris

För att komma igång så smidigt som möjligt med Sculptris har Pixologic som köpt upp programmet lagt ut tutorials och andra resurser på sin hemsida , Jag kommer att fortsätta samla resurser för Sculptris och om du hittar något annat ställe , vill berätta hur det går eller har några andra frågor är du välkommen att skicka en rad i kommentarsfältet.

Att skulptera i 3d i datorn

När man skall undervisa i 3d form krävs givetvis en teoretisk bakgrund till rymd, form, tyngd mm men vi kommer tillbaka till detta i något senare inlägg, om vi koncentrerar oss på hur man kan modernisera och effektivisera och göra undervisningen i mitt tycke, lite roligare. Genom att jobba i datorn flyttar vi verktygen och det kreativa skapandet till elevernas händer och låter dem jobba hur mycket som helst utan att begränsas av utrymme,material, kostnad och plats. När man pratar om programvara för 3d modellering tänker man att det kostar mycket pengar och är krångligt att lära sig men ingenting kan vara mera fel, Om vi tittar på en program som tex Sculptris så är det gratis att använda och ladda ner och extremt lätt att lära sig grunderna i .  Av egen erfarenhet när jag jobbat med Sculptris med mina elever är de igång efter en enkel genomgång på cirka 15 minuter och de flesta som jobbat med det älskar programmet. Min personliga favorit är Zbrush som jag helst jobbar med av gammal